Kan du huske spillet med klokken? Gennemgå reglerne og historikken

Udendørs spil er nogle af de foretrukne øjeblikke, når det kommer til underholdning af børn. For dem er leg ikke bare et tidsfordriv, men en reel mulighed for vækst. Gennem dem er korrekt kognitiv udvikling tilladt. Og relationerne forbedres både med referencetallet og med jævnaldrende. Oplev i videoen herunder alle fordelene ved at spille i fred!

Så er spillet med klokken

La Campana har forskellige navne afhængigt af den italienske region, hvor vi befinder os, og den lokale dialekt, der tales: du kan også høre den navngivet som række, verden, brucio, paradiso, ambo, uge, sciancateddu eller tririticchete (Sicilien), pisincheddu (Sardinien ) eller pàmpano (Ligurien).

Det er et af de ældste spil for børn og voksne, der allerede er kendt af vores bedsteforældre, og som er blevet overleveret den dag i dag. Der kan være en eller flere deltagere, og der er også en tabelversion, kaldet knapspillet.

Typisk er klokken et baggårdsspil, der fokuserer på at springe over nummererede firkanter. Takket være denne aktivitet forfiner barnet sin følelse af balance, fordi han ved at hoppe koordinerer sine øjne, hænder og fødder på samme tid for at vinde udfordringen mod sine venner.

Som enhver tidsfordriv er der også variationer for klokken, men udviklingen er i det væsentlige den samme. På grund af sin enkelhed er den velegnet til små, der går meget godt og for hele familien, så den kan udføres fra cirka 3 år gammel.

Vil du tage en opfriskning med os? Læs videre for at opdage klokkens historie og dens hovedregler.

Se også

Montessori -spil: Leg er barnets job

At spille er godt! 6 fordele ved at spille for de mindste

Fader-datter-forholdet: en sand kærlighedshistorie

© GettyImages

Historie

Klokkens oprindelse er meget gammel: det ser ud til, at de gamle romere allerede havde valgt den som en test af styrke og smidighed. Det var kendt under spilnavnet clàudus, det vil sige af de lamme (klar henvisning til reglen om at hoppe med kun en fod). Ikke overraskende findes en af ​​de mest arkaiske tegninger af aktiviteten i Rom på fortovet i Forum Romanum.

Dens design skulle på en mere eller mindre sandfærdig måde gengive en "gammel astrologisk tro, der repræsenterer" sjælen (personificeret af stenen), som allegorisk når himlen gennem mellemstadier (de nummererede kasser).

Hvordan spredte klokken sig i Italien og rundt om i verden? Også tak til Romerriget, der ved at bygge kilometer med asfalterede veje tillod forbindelse mellem Bel Paese og dets naboer i Europa og Asien. Det siges også, at det var de romerske soldater selv, der lærte dette legeplads -spil til børn. landene under kejserlig beskyttelse.

Vi har ofte hørt om det fra bedsteforældre eller oldeforældre, der legede med det på gaden eller i de fælles haver, da alle stadig kendte hinanden ved navn og udendørs aktiviteter var på dagsordenen; men virkeligheden er, at også de har lært det af tidligere generationer.

Du er nu klar til at opdatere din hukommelse med reglerne og ruten.

© GettyImages

Sti

For at kunne spille Campana har du brug for:

  • en stor nok plads på jorden;
  • en kridt, hvid eller farvet;
  • en sten.


I virkeligheden afhænger de nødvendige værktøjer af typen af ​​tilgængelig jord: hvis jorden er slået, er en sten eller en pind nok til at gravere stien. En anden historie, hvis du er på en asfalteret vej, for her er den eneste mulighed at foretrække farvede eller hvide kridt til tegningen.
Småstenen vil også tjene som en markør, finde en, der er flad, og som forbliver stationær, når den kastes på en af ​​firkanterne.

Stien, der skal tegnes, kan variere, men består normalt af cirka ti nummererede rektangulære kasser. Nummereringen er progressiv, så den starter fra nummer et og går derefter op til ti. Lav firkanterne, så de er store nok til at passe til en fod og stenholderen. Den sidste firkant kan vælges til rastepladsstilstande, hvor der skal hvile og vendes; derfor kan den også have en mere afrundet form; nogle gange får tallet 10 et andet navn, for eksempel "himlen".

På billedet herunder kan du finde et eksempel på en fælles plan for Bell.
Som du kan se, er nogle kasser blevet parret i blokke af to.

© GettyImages

Sådan spiller du - reglerne

Klokken er en ren sommeraktivitet, da legepladsen skal være en friluftsoverflade, ligesom hjemmets have. Men hvis du vil lære dine børn det, kan du også starte inde, ved at flytte lidt. "Af møbler og afgrænsning af ruten med tape.

For den klassiske version, her er udviklingen af ​​spillet Bell:

  • beslutte, hvem der vil være den første til at starte med de klassiske tællinger. For at have maksimal sjov har du brug for flere spillere!;
  • den udpegede spiller kaster stenen i den første firkant; dette mærke skal landes i området af kassen og inde i linjerne, uden at nogen af ​​disse berøres;
  • spring på den ene fod for at nå toppen af ​​klokken, undgå pladsen, hvor brostenen endte. Blokkene med to firkanter side om side giver dig mulighed for at placere begge fødder og dermed genoprette din balance;
  • en gang på toppen, er det muligt at stoppe og vende om ved at lave et halvt sving, og at gentage stien baglæns; respekter dog enkeltfodsreglen for hopping;
  • når du har nået pladsen med din markør, skal du stoppe i den første og samle stenen og samtidig bevare balancen;
  • ender stien og undgår pladsen, hvor stenen er placeret;
  • sender markøren videre til den næste spiller.


Du mister dit skift, hvis:

  • du holder ikke balancen;
  • langs stien har du trådt på en linje;
  • du "glemmer" at gå gennem en firkant og hoppe til den forkerte firkant;
  • du lander ud af tegningen.


Når din tur vender tilbage, skal du tage fat, hvor du slap.

Når alle spillerne har foretaget mindst en runde, er det den første spiller, der, hvis han aldrig har mistet balancen eller har brudt en af ​​reglerne, vil kaste stenen i den anden firkant gentage igen igen senere. i nummereringen.

© GettyImages

Formålet med spillet og varianterne

Vinderen er den, der er den første til at placere deres sten på alle pladserne og gennemføre rundrejsen. Selvfølgelig uden at begå fejl.

Du kan gøre klokken endnu mere interessant og vanskelig ved at tilføje variationer.
Nogle ændringer tyder på at gøre dette:

  • foretag hjemrejsen med lukkede øjne, måske koordinerende bevægelser, der skal foretages med dine arme for hvert rammespring;
  • ændre banens form, der går fra rektangulær til oval eller endda spiralformet (se billedet herunder);
  • ændre kassenes størrelse, skiftevis store med meget små: dine venner bliver nødt til at hoppe på tæerne!;
  • flytte de nummererede kasser væk ved at oprette mellemrum, på denne måde vil springet, der skal foretages, være meget længere;
  • sæt en tidsbegrænsning for at gøre løbet endnu mere konkurrencedygtigt.


Nu ved du alt om Bell -spillet, du skal bare ud og have det sjovt!

Tags.:  Forældremyndighed Kærlighed-E-Psykologi Gammelt Luksus